
Il gioco incoraggia il pensiero strategico e la pianificazione delle mosse in anticipo, poiché i giocatori devono sia difendersi dalle serie di vittorie dell'avversario sia cercare di crearne di proprie.
4 di fila - CONSIGLI E TRUCCHI
Blocca i punti vincenti. Quando è il tuo turno, guardati intorno sul tabellone per vedere se individui gruppi di tre dischi in qualsiasi direzione. Se puoi, lascia cadere uno dei tuoi pezzi per bloccare il quarto punto. Se non puoi bloccare immediatamente lo spazio, o se lo spazio vincente è in un'altra riga, fai attenzione a non far cadere il tuo pezzo sotto quello spazio vincente.Controllare il centro. Ogni fila orizzontale o diagonale di quattro pezzi deve, per definizione, includere un pezzo della colonna centrale. Per questo motivo, il giocatore che controlla la colonna centrale ha molti più modi possibili per abbinare i 4 pezzi. È una buona idea all'inizio del gioco posizionare quanti più pezzi possibile al centro e costruire le linee attorno a quello.
Osserva attentamente il tuo avversario. Dopo alcuni round, sarai in grado di prevedere la strategia del tuo avversario in base a come posiziona i suoi pezzi. Osserva attentamente le loro mosse ad ogni mossa per determinare la tua mossa migliore. Ad esempio, se vedi che il tuo avversario ha allestito una fila di due con uno spazio libero su ciascun lato, blocca uno dei lati con il tuo colore. Ciò impedirà loro rapidamente di creare una serie di vittorie consecutive.
Pianificare in anticipo. 4 In A Row è soprattutto un gioco di strategia. Proprio come negli scacchi, dovrai pianificare le tue mosse in anticipo per trovare qualcosa che confonda il tuo avversario. Mentre pianifichi, pensa a come il tuo avversario contrasterà la tua prossima mossa. Se hai gli occhi puntati su un determinato punto del tabellone, è meglio provare a distrarre il tuo avversario costringendolo a bloccare le tue mosse altrove.
Vai al numero 7. Disporre i tuoi pezzi in una formazione "7" significa una vittoria sicura. Idealmente, dovresti collegare le linee orizzontali e diagonali di tre con due spazi vuoti alla fine della linea orizzontale. Questo porterà i tuoi avversari in quello spazio alla fine della fila orizzontale, costringendoli a bloccare quello spazio e permettendoti di completare la fila diagonale e rivendicare la vittoria.